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TextureCraft
介绍
TextureCraft 是 ArtCraft 套件中的一款 开源 3D 贴图绘制 应用,用 纯 Rust 重写。本轮扫描的 sitemap 新增了它的产品页。画师可以在网格上用图层与蒙版直接绘制 PBR 材质(笔触可跨 UV 缝合),在 GPU 上烘焙环境光遮蔽/曲率/厚度(官方称比 CPU 约快 12 倍),并通过 Metal、Vulkan、DirectX 12 与 WebGPU 上的分块写时复制 texel 引擎保持 8K 贴图流畅。
每个菜单项都是命令,因此 CLI、JSON 控制通道和 MCP 服务器 都能驱动绘制/烘焙/导出,方便智能体接入。可通过 ArtCraft 启动器或 macOS/Windows/Linux/Web 独立安装包获取。
解释
亮点
- 类似 Substance 的工作区:贴图集、图层栈、智能材质、3D/2D 视图;
- 开放格式输入(glTF、FBX、COLLADA、USD、Alembic、OBJ…)与高位深 PNG/EXR/UDIM 输出;
- 面向自动化流水线的智能体接口。
状态
宣传为免费开源,页面也标注“开发中”——上生产前请自行确认成熟度。
用法
- 从 getartcraft.com 安装 ArtCraft 启动器,或下载 TextureCraft 独立包。
- 导入网格,绘制图层/蒙版,烘焙网格贴图,按引擎预设导出。
- 智能体场景使用产品页上的无头 CLI / MCP。
- 关注 Discord 或 GitHub(storytold/texturecraft)获取更新。